Вход в систему Регистрация

Круглый стол. Клиентские игры

Основные темы:

  1. Обзор рынка клиентских онлайн-игр в России и за рубежом.

  2. Тенденции и перспективы рынка.

  3. Основные игроки рынка.

  4. Стартапы на рынке, их количество и качество.

  5. Бизнес-схемы, монетизация игр, проблема прием денег. ARPU с проектов.

  6. Локальная разработка против лицензирования. Сравнение плюсов и минусов того и другого.

  7. Выход на мировые рынки. Проникновение зарубежных компаний на Кто сегодняшняя аудитория клиентских онлайн-игр?

  8. Как раскручивать игры в России?

  9. Кооперация между игровым бизнесом и интернет-сервисами.

Теги: Технологии  
Комментарии
Имя:
Комментарий:
Осталось: 250 символов

Рекомендуем

Новости блога

Facebook
ВКонтакте
Twitter

Доклады конференций

Как построить эффективную платформу для SEO
Использование эвристик для классификации ссылочных доноров

Новости AdCrunch

Apple discloses deal to hire team and license tech from personalized podcast startup Huxe
Cloudflare acquires Deno to improve its Workers programming model
Elon Musk intensifies attack on Ambani over Starlink India launch delay

Наши проекты